當(dāng)前版本不論先手和后手陣容,都應(yīng)該練一個(gè)般若。
青行燈:S→A
大量無(wú)火、低火式神的登場(chǎng)和加強(qiáng),使得青行燈吸火能力質(zhì)量削減,且該版本對(duì)純輸出式神的輸出節(jié)奏有比較高的要求。使得青燈質(zhì)量下降,但依舊是實(shí)用性很強(qiáng)的A級(jí)式神。
雨女:S→A
質(zhì)量下降,技能變更之后,雨女驅(qū)散已經(jīng)沒(méi)有之前版本那么強(qiáng)勢(shì),即是面對(duì)酒吞,也無(wú)法一次性驅(qū)散所有的buff,但她的地位和出場(chǎng)率依舊無(wú)法被其他式神取代,尤其是般若在這個(gè)版本更加強(qiáng)勢(shì)的情況下,后手隊(duì)伍仍需要準(zhǔn)備一個(gè)隨時(shí)能上場(chǎng)的雨女。
酒吞:A→B
隨著護(hù)盾類(lèi)式神出場(chǎng)率提高,雨女和櫻花妖出場(chǎng)率隨之提高,進(jìn)而大家基本都有這兩個(gè)式神或者其中之一。酒吞被這兩個(gè)式神克制嚴(yán)重,使其斗技中輸出節(jié)奏較慢,但斗技裁判系統(tǒng)節(jié)奏加快,使得酒吞綜合實(shí)用性降低很多。即便是在先手隊(duì)里用,其效果也不如以津真天。
天邪鬼赤:A→B
嘲諷類(lèi)式神集體削弱,導(dǎo)致天邪鬼赤質(zhì)量下降。相較于貍貓,該式神對(duì)嘲諷后觸發(fā)御魂效果依賴度更高。所以下降到B。
輝夜姬:A→S
護(hù)盾類(lèi)式神提升,增加了防御buff的收益。
雪女削弱,般若增強(qiáng),鳳凰火、兵勇出場(chǎng)率提高,增加了抵抗buff的收益。
在需要鬼火的陣容里,輝夜姬明顯優(yōu)于其他同類(lèi)式神。
適用性廣,綜合能力突出,故提升為S級(jí)。在跨服戰(zhàn),或者分?jǐn)?shù)較高的斗技場(chǎng)內(nèi),幾乎是人手一只的輝夜姬,如果諸位還看到使用座敷的玩家,也請(qǐng)別嘲笑。
兵勇:S→A
大幅度削弱了嘲諷后增加御魂觸發(fā)頻率的收益(降低為原觸發(fā)幾率的40%),所以降了一級(jí)。
但兵勇依舊有非常優(yōu)秀的綜合能力,即便被嘲諷的目標(biāo)觸發(fā)返魂香幾率低,但是對(duì)方未被嘲諷時(shí),兵勇依舊是優(yōu)先需要解決的目標(biāo),返魂香配合高命中收益此時(shí)收益也很高。小編周一斗技遇到幾次返魂香兵俑,實(shí)際感受到返魂香對(duì)兵俑的大削,觸發(fā)御魂效果次數(shù)極少,反手陣容可以考慮使用別的式神替代兵俑位置。
雪女:S→B
降低了基礎(chǔ)冰凍幾率以后,多段群體輸出更容易觸發(fā)對(duì)方御魂和被動(dòng)的弊端就凸顯出來(lái)了。而且當(dāng)前版本護(hù)盾類(lèi)式神強(qiáng)勢(shì),雪女綜合質(zhì)量大幅度降低。
鯉魚(yú)精:B→A
不怕般若封,可以穿盾硬控2回合,以及護(hù)盾收益提高,使得鯉魚(yú)精該版本實(shí)用性很強(qiáng)。
美中不足的是她比較懼怕驅(qū)散類(lèi)式神,否則可以達(dá)到S級(jí)的程度。
一目連:B→A
與其他護(hù)盾類(lèi)輔助式神相比,其最突出的優(yōu)點(diǎn)就是護(hù)盾不會(huì)驅(qū)散。
以前我們對(duì)該特性的需求不高,所以評(píng)級(jí)較低,但現(xiàn)在這個(gè)功能性意義非凡。
小編認(rèn)為,一目連應(yīng)當(dāng)提升為A+級(jí)。理由為:一目連的群體盾可以抵擋魅妖、魍魎之匣的御魂效果(破盾前),且由于斗技場(chǎng)回血機(jī)制在多回合戰(zhàn)斗之后,收益降低,一目連的護(hù)盾優(yōu)勢(shì)就非常明顯。一目連經(jīng)常被詬病的原因無(wú)非就是耗火,不過(guò)有輝夜姬的陣容,這點(diǎn)完全不用擔(dān)心。
小鹿男:D→A
重做以后的小鹿男在對(duì)陣高機(jī)動(dòng)性陣容和速控陣容時(shí)都有著非常優(yōu)異的表現(xiàn)。不過(guò)操作有一定的要求,沒(méi)有一定熟練度的玩家不太推薦。
大天狗:B→A
加強(qiáng)幅度很大,面對(duì)兵勇、鳳凰火等主流控制時(shí)效果十分突出。
煙煙羅:A→B
被護(hù)盾類(lèi)式神克制嚴(yán)重,且護(hù)盾類(lèi)式神出場(chǎng)率提升,而如果走輸出路線爆發(fā)又不夠。導(dǎo)致該式神綜合實(shí)用性下降。
閻魔:B→A
加強(qiáng)后保留搶1速能力的同時(shí),實(shí)戰(zhàn)中可操作性更強(qiáng),且由于該版本低消耗式神增加,閻魔費(fèi)火的缺點(diǎn)不再那么明顯。
犬神:B→C
低消耗式神增加,招財(cái)犬神收益降低,適合他的陣容效果都很一般。適用面窄。
夜叉:B→C
妖狐:B→C
夜叉和妖狐同理,這類(lèi)式神只有在高出手頻率的情況下才會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn),但是當(dāng)前版本控制式神依舊是主流,他們并沒(méi)有太多的出手機(jī)會(huì)。
鴉天狗:C→B
從驅(qū)散debuff的角度來(lái)看,雨女削弱幅度較大,因此當(dāng)己方對(duì)驅(qū)散增益buff無(wú)需求時(shí),可以用鴉天狗代替雨女驅(qū)散debuff。也可以在非常需要驅(qū)散debuff時(shí)和雨女同時(shí)存在。
童女:D→B
改版后的童女治療量?jī)?yōu)秀,省火,特定情況下可以上場(chǎng),但綜合質(zhì)量依舊不如惠比壽、桃花妖和櫻花妖。
絡(luò)新婦:A→B
對(duì)陣先手速控隊(duì)時(shí),有大天狗、小鹿男、彼岸花這種更好的選擇,沒(méi)有絡(luò)新婦發(fā)揮的空間。
而對(duì)陣后手陣容時(shí),對(duì)方經(jīng)常會(huì)有一些不怕硬控的式神,比如彼岸花、匣中少女、大天狗。此時(shí)盡管眩暈這個(gè)控制效果再高,也凸顯不出來(lái)。
整體來(lái)說(shuō),當(dāng)前的斗技場(chǎng)因?yàn)樾碌腟SR式神彼岸花、SR式神匣中少女的加入,變的十分有趣,且不再是一味追求一速(一速高仍然能快速上分),中慢速的陣容,將會(huì)成為目前斗技場(chǎng)的主力陣容。另外斗技場(chǎng)操作時(shí)間縮短為20秒之后,玩家節(jié)奏變得更快,膀胱局時(shí)間會(huì)縮短,這也是目前比較好的消息。
責(zé)任編輯:林航
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