劍與遠(yuǎn)征無(wú)盡之弈新手怎么玩?劍與遠(yuǎn)征中無(wú)盡之弈玩法是新開(kāi)啟的玩法,這個(gè)玩法難度還是比較高的,很多的玩家都表示不是很會(huì)玩。玩家想要玩好這個(gè)模式的話就需要充分的了解這個(gè)系統(tǒng),下面就帶來(lái)了具體的新手攻略,希望大家喜歡
劍與遠(yuǎn)征中無(wú)盡之弈是一個(gè)新的玩法,的玩法才行,下面小編來(lái)給大家詳細(xì)的介紹下~
劍與遠(yuǎn)征無(wú)盡之弈新手攻略
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
活動(dòng)一共持續(xù)14天,每天完整進(jìn)行一把游戲即可獲得3個(gè)普抽獎(jiǎng)勵(lì),共計(jì)42個(gè)普抽=11340鉆。
規(guī)則介紹
1.根據(jù)主線推關(guān)進(jìn)度的不同,每位玩家在首次進(jìn)入活動(dòng)時(shí),會(huì)獲得不同的初始積分。
2.本次活動(dòng)中,可使用的英雄為統(tǒng)一英雄池,不受玩家個(gè)人影響。
3.本次活動(dòng)共登場(chǎng)耀光,蠻血,綠裔,亡靈4個(gè)種族的共20位英雄以及若干張遺物,每種卡在總牌堆中存在2張,雙方玩家共享牌堆。
4.所有英雄分3- 9級(jí),只有生命,攻擊與防御屬性,等級(jí)越高,屬性越強(qiáng)。
5.玩家可以在活動(dòng)界面進(jìn)行匹配對(duì)戰(zhàn),也可以在切磋界面邀請(qǐng)好友或公會(huì)成員進(jìn)行切磋對(duì)戰(zhàn)。
6.對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),拋硬幣隨機(jī)決定先后手,之后玩家和對(duì)手將分別獲得2張分別為4級(jí)與5級(jí)的不同的英雄。
7.雙方玩家按照先后手順序分別從中間4張牌中選取需要的牌,每次只能選擇一張。
8.在選牌前,如果場(chǎng)中牌不足4張,將會(huì)隨機(jī)發(fā)牌補(bǔ)足4張。
9.所有遺物牌都將會(huì)在最后的戰(zhàn)斗階段自動(dòng)生效。
10.雙方均可以看到對(duì)手的手牌與所做的選擇。
11.雙方均進(jìn)行8次選牌后,進(jìn)入備戰(zhàn)階段
12.備戰(zhàn)過(guò)程中,玩家統(tǒng)一在戰(zhàn)場(chǎng)左側(cè)進(jìn)行上陣操作;開(kāi)戰(zhàn)后,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)分配玩家和對(duì)手的對(duì)戰(zhàn)半場(chǎng),即玩家陣容有可能會(huì)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)右側(cè)。
13.戰(zhàn)斗中生效的效果:手中的遺物卡效果,陣營(yíng)克制效果,已經(jīng)激活的陣營(yíng)、職業(yè)羈絆效果。
14.玩家每天第一次完整的戰(zhàn)斗(無(wú)論輸贏),均可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
15.與好友或公會(huì)成員進(jìn)行切磋對(duì)戰(zhàn)不會(huì)影響玩家積分,同時(shí)也不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
16.如果戰(zhàn)斗超時(shí),則判定在場(chǎng)剩余英雄數(shù)較多的玩家勝利;如果雙方剩余英雄數(shù)一樣,則判定剩余英雄總血量百分比較多的玩家勝利。
責(zé)任編輯:肖舒
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