王者榮耀一直在努力的往游戲中融入社交功能,親密度關(guān)系算是目前做的比較成功的。不過(guò)對(duì)于社區(qū)功能來(lái)說(shuō),大魚兄一直覺(jué)得過(guò)于紛繁復(fù)雜,和王者助手的重復(fù)率太高,所以沒(méi)什么卵用。不過(guò)這次更新后,也有一些令人驚喜的小發(fā)現(xiàn),足見(jiàn)項(xiàng)目組之用心。
1、上午剛更新完之后,有的小伙伴發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有意思的BUG,皮膚商城竟然有龐統(tǒng)!不過(guò)秒入手之后,隨即消失了。
點(diǎn)評(píng):扎心了,老鐵!一毛錢的龐統(tǒng),真是良心價(jià)啊!
2、組隊(duì)界面有了快捷消息按鍵,以后等人的時(shí)候可以互相調(diào)戲么么噠了,哈哈哈~
點(diǎn)評(píng):語(yǔ)言一直是人類維系感情的紐帶之一。五黑的時(shí)候在這里插科打諢,可以迅速提高隊(duì)友們之間的感情,打起游戲來(lái)心情也更加愉悅。大魚兄覺(jué)得,這是繼親密度之后最好的設(shè)定之一了。
3、成就不再遙遙無(wú)期,五十級(jí)可以解鎖新獎(jiǎng)勵(lì)
點(diǎn)評(píng):說(shuō)實(shí)話,這個(gè)很蛋疼,聊勝于無(wú)。五十級(jí)一個(gè)框,根本沒(méi)什么卵用。從一開(kāi)始到現(xiàn)在,大家攢的各類框沒(méi)有十個(gè)也有八個(gè)了,這個(gè)成就設(shè)定,很像是臨時(shí)想出來(lái)濫竽充數(shù)的。
4、訓(xùn)練營(yíng)可以設(shè)定對(duì)手英雄,項(xiàng)羽不用再被虐泉了。
點(diǎn)評(píng):對(duì)手不但可以設(shè)置,還能夠加錢加裝備,就像老頑童的左右互搏一樣,想要熟悉英雄技能的玩家不必再去匹配練英雄了,這里完全能試驗(yàn)出英雄的強(qiáng)弱。這個(gè)設(shè)定,對(duì)于減少排位與匹配坑貨的數(shù)量,意義非凡。
5、戰(zhàn)后對(duì)局評(píng)價(jià),喜怒哀樂(lè)可以一吐為快
點(diǎn)評(píng):體驗(yàn)評(píng)分跟玩家們沒(méi)什么關(guān)系,頂多是給王者項(xiàng)目組提供一些對(duì)局?jǐn)?shù)據(jù)而已。當(dāng)然啦,給他們數(shù)據(jù),他們就更了解玩家們的心態(tài),從而可以更好的改進(jìn)游戲了。可是,對(duì)我們玩家而言,不給碎片不給金幣的,有什么卵用呢?
6、地圖攻略
點(diǎn)評(píng):對(duì)于老玩家而言,這圖意義不大。圖是給新手看的,不過(guò)像大魚兄這樣的細(xì)節(jié)控,簡(jiǎn)直愛(ài)死這張圖了。沒(méi)別的原因,就是覺(jué)得好看~
7、英雄熟練度與榮耀戰(zhàn)力
點(diǎn)評(píng):榮耀戰(zhàn)力可以讓小伙伴更清楚的知道自己哪些英雄勝率高,玩得好。要說(shuō)作用嘛~嗯,用來(lái)裝B的吧~
責(zé)任編輯:林航
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