日前,韓聯(lián)社報(bào)道稱(chēng):“韓國(guó)市場(chǎng)刮起中國(guó)游戲旋風(fēng)。”而本月11日數(shù)據(jù)顯示,韓國(guó)谷歌游戲前一天銷(xiāo)售排名前20位中,有5款是中國(guó)產(chǎn)游戲。
此前,參考消息發(fā)布了一篇《中國(guó)又一產(chǎn)業(yè)異軍突起,逆襲韓國(guó)走向世界》的文章,指出“中國(guó)游戲正在逆襲韓國(guó),韓國(guó)游戲風(fēng)光不再”。
事實(shí)上,數(shù)年前開(kāi)始,中國(guó)已經(jīng)成為全球最大的游戲市場(chǎng)。并在海外市場(chǎng)逐年走高。已經(jīng)成為世界游戲出口的重要一極。
權(quán)威的研究機(jī)構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)每一年給游戲企業(yè)、投資機(jī)構(gòu)和媒體提供大量游戲研究數(shù)據(jù),其首席分析師王旭表示:中國(guó)游戲海外出口,將會(huì)繼續(xù)增長(zhǎng)。
在伽馬數(shù)據(jù)官方微信“游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告”上的報(bào)告數(shù)據(jù)顯示:2017年上半年,我國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入出現(xiàn)大幅提升,約為39.9億美元,同比增長(zhǎng)57.7%,中國(guó)自主研發(fā)移動(dòng)游戲在海外市場(chǎng)拓展加速成為主要增長(zhǎng)動(dòng)力。
伽馬數(shù)據(jù)的《2017年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》分析認(rèn)為:國(guó)產(chǎn)智能手機(jī)也為中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲出口做出了貢獻(xiàn)。由于智能手機(jī)應(yīng)用商店是獲得游戲用戶(hù)的重要方式,近年來(lái)中國(guó)國(guó)產(chǎn)智能手機(jī)在海外市場(chǎng)的出貨量占比進(jìn)一步提升,為中國(guó)移動(dòng)游戲拓展海外市場(chǎng)奠定了良好基礎(chǔ)。
伽馬數(shù)據(jù)首席分析師王旭分析認(rèn)為:據(jù)伽馬數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè),今年下半年中國(guó)游戲海外出口增幅依然不減,由此可以預(yù)測(cè),2017年中國(guó)游戲海外出口將會(huì)繼續(xù)保持高速增長(zhǎng)。
伽馬數(shù)據(jù)總經(jīng)理滕華則透露,明年年初,伽馬數(shù)據(jù)將發(fā)布《中國(guó)游戲海外出口報(bào)告》,屆時(shí)將會(huì)有更多數(shù)據(jù)公布。
責(zé)任編輯:莊婷婷
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