還記得曾經很火的《精靈寶可夢GO》嗎?這款國外超火但國內遲遲不開放的AR游戲,拖延到現在,想必各位吃瓜群眾都已經沒了期待。
不過AppSo發(fā)現,有一款騰訊出品的AR手游在近日悄咪咪地上線了。這款游戲名為《御靈:緣定都市》,以《精靈寶可夢GO》的AR收集/培養(yǎng)玩法為基本,結合了類似《陰陽師》的戰(zhàn)斗系統,還融入了《王者榮耀》的職業(yè)定位設定。
這是要融合多個爆款的節(jié)奏?下面就隨AppSo來了解一下。
熟悉的國味,未嘗不好
一打開游戲,大家就能感受到迎面而來的濃濃國產手游味道。
日常任務、簽到獎勵、登錄獎勵,這都是經過驗證的、被廣大國內玩家所接受的系統。你也先別嗤之以鼻,起碼你在早期就能輕易得到不少有用道具呀。
此外,足夠的新手引導也是國產特色,某程度上確實比毫無引導的國外游戲對新手更友好一些。
目標是成為捉妖大師?
如上文所說,本作基本玩法與《精靈寶可夢GO》一樣,只是設定從「捕捉寶可夢」變成了「捉妖」。除了地圖界面,游戲各種基本設定都與《精靈寶可夢GO》相似,比如封妖魂珠對應精靈球、祈愿鼓對應補給站、會館對應道場等。
下圖為捉妖界面,AR模式可以選擇開啟或關閉,個人感覺關閉了玩著舒服些。AR效果說不上好,妖精的位置是浮動的,并不會依附在實景中。
除了上面這種常規(guī)的捉妖方式,游戲還有被稱為「鏡花緣」的拍照捉妖方式,可以用前置攝像頭自拍也可以用后置攝像頭拍景物。后置攝像頭拍景物的時候,游戲會嘗試去識別你在拍的是什么物體。
寶可夢混搭農藥,PVP目測很復雜
不同于《精靈寶可夢GO》,本作妖精的屬性數值非常直接地攤開在玩家面前。
妖精除了有物攻、物防、法攻、法防和生命五大基礎屬性外,還有類似《王者榮耀》等MOBA游戲的定位,如坦克、輔助、刺客、射手等。技能的屬性表述也相當清晰,跟《精靈寶可夢GO》直接一個CP值完全不同。
與此同時,妖精之間還有屬性克制的設定。一開始筆者以為只有5種屬性相互克制,直到點開游戲直接跳轉的QQ興趣部落,才發(fā)現這游戲的屬性克制表復雜程度并不亞于《精靈寶可夢》正傳游戲。
看到這里筆者不禁疑惑:復雜的屬性克制加上職業(yè)定位,這游戲的戰(zhàn)斗不得復雜得飛起?
而戰(zhàn)斗方面,筆者目前尚未達到開啟戰(zhàn)斗玩法的等級,僅在引導階段體驗過一次展示性質的戰(zhàn)斗。
本作的戰(zhàn)斗大概是參考《陰陽師》的戰(zhàn)斗系統,妖精會自動攻擊敵人,但主動技能需要玩家手動釋放。釋放主動技能需要消耗能量,隨著時間行進或是妖精被攻擊,能量槽都會積攢。
按照本作戰(zhàn)斗的復雜程度,游戲的可玩性應該比較強,但同時也較難精通。特別是在PVP中,假如游戲數值設計得當,玩起來應該頗具樂趣。
游戲的社交部分非常重要,但由于時間關系筆者無法詳細體驗,但從目前看得到的界面來看,本作的社交部分應該不會太差。另外,游戲中的「須彌島」也尚未清楚具體玩法,不知道是單純的家園養(yǎng)成還是《部落沖突》式的策略養(yǎng)成。
據游戲媒體觸樂報道,本作目前只在Android平臺測試,且僅開放了少量地區(qū),不保證每個地區(qū)都能玩。而從游戲內的公告來看,目前可能還是刪檔測試階段,何時正式測試尚不清楚。
責任編輯:莊婷婷
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