一起來捉妖作為借鑒了Pokemon系列的游戲,也有著種族值的設定。那么種族值是什么意思呢,它對我們抓到的妖靈有什么樣的影響呢。此外不同的妖靈的種族值大概又是多少呢,跟著小編一起來看看吧。
種族值介紹
首先我們需要知道,每種妖靈的屬性有兩個影響因素:
1.種族值 由妖靈種類決定
2.個體值 妖靈個體隨機決定
【個體值】
其中個體值就是我們常說的資質(zhì)。
資質(zhì)很好理解,越高每一級提升的屬性越高。但每級提升的數(shù)值并不等于資質(zhì)。
舉個例子:
一級老犀牛的數(shù)值
滿級全32老犀牛數(shù)值
通過簡單的計算就知道,老犀牛的成長數(shù)值完全不是32的倍數(shù),而且如果每級成長數(shù)值為32,50級老犀牛各項應該非常平均才對,所以資質(zhì)不等于每級成長數(shù)值。
因此我們可以得出結(jié)論:
如果你沒有足夠的財力和時間,也不是強迫癥,一只主屬性很高其他中規(guī)中矩的妖靈完全能用。
【種族值】
何為種族值,就是這一種怪物的基本屬性。
比如在寶可夢中,迪亞魯卡(神獸鉆石獸)的種族值高達680,而波波最終進化比雕的種族值是479,在一般情況下同等級的波波很難打贏迪亞魯卡,就是種族值的問題。
咱們聊回捉妖,大家都發(fā)現(xiàn)一級的御三家戰(zhàn)力遠比其他的要高,瓷偶娃娃即便全部個位數(shù)資質(zhì)戰(zhàn)力也比小狐貍高,這就體現(xiàn)出了種族值的差異。
一個妖靈的成長性大部分來自于其各項數(shù)值種族值的大小,小部分來源于資質(zhì)的大小
再拿老犀牛舉例。從上圖中可看出滿級滿資老犀牛的法防遠高于其物攻,證明其法防的成長值遠高于物攻。所以即便你的老犀牛物攻資質(zhì)還不足20,只要其他資質(zhì)夠高,完全就是一小極品。
同理適用于其他妖靈。輔助類則要求雙防和生命高一些,畢竟他們除了回血也要承擔副坦的責任。
全妖靈種族值表
以下種族值表格是 滿32資質(zhì) LV.50 的具體數(shù)值統(tǒng)計表,(并不包含技能的權(quán)重,僅僅只是分析了五維數(shù)值!)
其中A級~S級的妖怪如下圖
【注意事項】
PM LIKE游戲,不可能單純的用數(shù)值來區(qū)分,還要看技能強弱,技能消耗多少,妖怪搭配。
最近熱門的布魯不在A-S表內(nèi),是因為他的種族值并不高,高的是技能加成。
同樣的,評分里分數(shù)超低的半截觀音,1技能消耗1點,2技能消耗2點,如果搭配安康魚3階被動,一樣是個強力妖靈。
言盡于此,希望各位僅僅把表格當作參考。
責任編輯:肖舒
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