BioWare剛剛發(fā)布了《圣歌》自發(fā)售以來(lái)最大的一次更新1.3.0。這次更新終于為正式版游戲加入了拖延已久的“大災(zāi)變”模式(官方譯名為“天劫”),該模式曾于今年6月5日上線了《圣歌》PTR測(cè)試服(PC)。正式版游戲中,玩家需要完成游戲中所有的“侵略”任務(wù)才能開啟大災(zāi)變模式。
大災(zāi)變玩法預(yù)告:
除了大災(zāi)變模式外,這次更新還加入了3個(gè)全新的劇情任務(wù),新的武器裝備,工會(huì)系統(tǒng),以及一個(gè)名為“逆轉(zhuǎn)”的新系統(tǒng),它可以改變你的標(biāo)槍機(jī)甲與環(huán)境的互動(dòng)。
對(duì)于新的劇情任務(wù),官方表示在這次的大災(zāi)變更新中,你能夠參與3個(gè)獨(dú)特的新劇情任務(wù)。第一個(gè)任務(wù)叫做「槍尖」,你將見到剛剛來(lái)到塔西斯堡的宗師亞當(dāng)斯,他擔(dān)心霸權(quán)和不斷成長(zhǎng)的塑造者風(fēng)暴有關(guān)連,而他想請(qǐng)你去調(diào)查此事。在第二個(gè)任務(wù)中,你將和其他自由戰(zhàn)士們合作追捕一名老對(duì)手,他手上可能有你需要的答案。在最后一個(gè)劇情任務(wù)中,你得進(jìn)入大災(zāi)變并試圖關(guān)閉它。
這次更新還移除了游戲中的運(yùn)氣系統(tǒng)。根據(jù)日志,目前《圣歌》游戲中所有道具上的運(yùn)氣都被移除,并以額外護(hù)甲替代。運(yùn)氣系統(tǒng)移除后,從簡(jiǎn)單到宗師1難度的掉率將會(huì)和更新前堆滿運(yùn)氣時(shí)的掉率相同,同時(shí)所有玩家在宗師2和宗師3難度下的傳說(shuō)級(jí)和大師級(jí)道具掉率也獲得了提高,包括那些更新前堆滿運(yùn)氣的玩家。
官方完整更新日志如下:
游戲特色
全新劇情任務(wù) - 追蹤哈爾肯博士并揭開大災(zāi)變的秘密。開放給所有完成主線劇情「侵略」的玩家。
大災(zāi)變 - 在這個(gè)危險(xiǎn)的新模式中與瓦菈?布羅姆和她的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,此模式還會(huì)隨著時(shí)間不斷進(jìn)化。團(tuán)隊(duì)活動(dòng)非常重要,因?yàn)槟惚仨氃跁r(shí)間限制內(nèi)與危險(xiǎn)的環(huán)境戰(zhàn)斗、解開秘密、掌握大災(zāi)變來(lái)獲得所有新獎(jiǎng)勵(lì)并提升排行榜名次。對(duì)于所有已完成「侵略」任務(wù)的玩家們,大災(zāi)變將會(huì)在開始探險(xiǎn)畫面中出現(xiàn)。
逆轉(zhuǎn) - 一系列游戲玩法調(diào)整器將改變你面對(duì)大災(zāi)變挑戰(zhàn)的方式。
排行榜 - 完成大災(zāi)變模式中的內(nèi)容將會(huì)提升你的得分。你的分?jǐn)?shù)將會(huì)在完成每場(chǎng)游戲后更新。
季節(jié)性貨幣 - 完成挑戰(zhàn)和內(nèi)容來(lái)獲得主要水晶與小型水晶。在季節(jié)性商店中使用這些貨幣。
季節(jié)性商店 - 全新的商店,你能夠使用季節(jié)性貨幣在此購(gòu)買限時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)。
聯(lián)盟系統(tǒng)變更
聯(lián)盟系統(tǒng)現(xiàn)在會(huì)在計(jì)算社群獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候包含公會(huì)成員。(你將能夠在全新的公會(huì)行動(dòng)應(yīng)用程式中創(chuàng)建公會(huì)、加入公會(huì)并和公會(huì)成員聊天。)
逆轉(zhuǎn) - 在修補(bǔ)檔 1.3.0 中,我們推出了一個(gè)稱為「逆轉(zhuǎn)」的新系統(tǒng),它將以不同的方式改變你的標(biāo)槍機(jī)甲與環(huán)境的互動(dòng)。有些逆轉(zhuǎn)會(huì)造成阻礙,也有些會(huì)幫助你。說(shuō)到底,它們會(huì)徹徹底底地改變你在大災(zāi)變中的體驗(yàn)并鼓勵(lì)你嘗試不同的游戲風(fēng)格。以下為完整的逆轉(zhuǎn)列表(大災(zāi)變活動(dòng)的每一周將會(huì)啟動(dòng)兩種逆轉(zhuǎn)效果):
終極強(qiáng)化
提升擊殺時(shí)獲得的終極技能值。
渦旋裝備
提升裝備充能率。
避雷針
近距離擊殺能夠?qū)Ω浇臄橙嗽斐蛇B鎖閃電。
驚險(xiǎn)萬(wàn)分
提升霰彈槍和自動(dòng)手槍造成的傷害。
精準(zhǔn)操作員
提升狙擊槍和射手步槍造成的傷害。
免疫包
拾取彈藥后短暫時(shí)間內(nèi)免疫傷害。
鋌而走險(xiǎn)
低裝甲時(shí),造成的傷害提升。
士兵的獎(jiǎng)勵(lì)
擊殺敵人時(shí)將恢復(fù)少量防護(hù)罩。
禍從天降
降低懸浮時(shí)的熱能累積。
空軍支援
懸浮時(shí)擊敗敵人將提升在地面上的傷害一小段時(shí)間,可疊加 5 次。
損毀彈匣
武器沒有備用彈藥,但敵人會(huì)更常掉落彈藥。
竭力支撐
發(fā)射武器彈匣中的最后一發(fā)子彈后,所有傷害提升一段時(shí)間。
運(yùn)氣變更
移除所有道具上的運(yùn)氣并以額外裝甲取代原屬性。現(xiàn)在,簡(jiǎn)單到宗師 1 難度的掉落率將會(huì)與更新前運(yùn)氣滿值相同。為所有玩家提升宗師 2 和宗師 3 難度中的傳說(shuō)級(jí)和大師級(jí)掉落率,這包含先前擁有滿值運(yùn)氣的玩家。
傳說(shuō)級(jí)契約寶箱變更
每個(gè)傳說(shuō)級(jí)契約結(jié)束時(shí),新增據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)寶箱。
武器
修補(bǔ)檔 1.3.0 和大災(zāi)變將會(huì)推出一些強(qiáng)大的能源,這些能源可被世界中的生物、裝備和武器所用。作為大災(zāi)變的一部分,我們希望提升我們的游戲內(nèi)武器并增添一些獨(dú)特的特效和玩法系統(tǒng)。因此,我們推出了三種全新武器類別和三種大師級(jí)/傳說(shuō)級(jí)版本:
脈沖加速器使用徽章科技來(lái)打造一股破壞力強(qiáng)大的能量。
「惡兆」- 充電后發(fā)射一波能量彈藥。
「造雨者」- 發(fā)射一道能量爆破并在爆炸后分裂成較小的彈藥。
「掘墳者」- 發(fā)射一道強(qiáng)大的能量。
雷電法師使用徽章科技來(lái)聚集環(huán)境中的電力。
「賈拉之怒」- 發(fā)射一道近距離電弧。
「避雷針」- 向指定地點(diǎn)召喚閃電。
「火光」- 發(fā)射一道會(huì)在敵人間彈跳的閃電攻擊。
刀劍舞者 以動(dòng)力發(fā)射一枚圓型彈藥。
「刃翼」- 發(fā)射一個(gè)會(huì)在目標(biāo)之間彈跳的重型刀刃。
「禮薩撕裂者」- 發(fā)射一個(gè)帶刺刀刃來(lái)不斷造成彈片傷害。
「碎片風(fēng)暴」- 在近距離發(fā)射一枚實(shí)驗(yàn)性水晶彈藥。
新增脈沖加速器、雷電法師和刀劍舞者的比賽消耗品
困難度變更
我們減少了宗師 2 非魔王敵人的生命值 50% 和據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)魔王的生命值 65%。
減少了宗師 2 所有敵人的防護(hù)罩 35%。
減少了宗師 3 非魔王敵人的生命值 50% 和據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)魔王的生命值 75%。
減少了所有敵人的防護(hù)罩 20%。
注意:這些生命值并不影響「頂尖」生物,他們已經(jīng)在先前調(diào)整過(guò)了。
責(zé)任編輯:趙睿
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