在經(jīng)歷了令人失望的2019財(cái)年之后,EA此前曾預(yù)測(cè)他們的2020財(cái)年將迎來(lái)復(fù)蘇,主要受《Apex英雄》、《模擬人生4》等服務(wù)型以及各種年度體育游戲的帶動(dòng)。看起來(lái)EA還是預(yù)測(cè)地比較準(zhǔn)確。
今日該公司發(fā)布了2020財(cái)年第四季度(2020.1.1-2020.3.31)財(cái)報(bào)以及全年收入。EA 2020財(cái)年Q4總收入為14億美元,其中數(shù)字收入為12億美元,占總收入的88%。Q4營(yíng)業(yè)利潤(rùn)達(dá)4億美元,相比2019財(cái)年同期增長(zhǎng)了105%。
EA 2020財(cái)年,凈收入為55億美元(去年同期為49.5億美元),其中數(shù)字收入為43億美元(去年同期為37億美元)。2020財(cái)年凈收益30億美元,相比去年的10億美元有了非常大的提升。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為14億美元。
展望2021財(cái)年(2021.4.1-2022.3.31),EA預(yù)測(cè)Q1凈收入為12億美元,凈收益2.7億美元,凈預(yù)定值10億美元。全年內(nèi),EA預(yù)測(cè)凈收入55億美元,凈收益9.78億美元,凈預(yù)定值55億美元。
EA確認(rèn)他們將在2021財(cái)年內(nèi)發(fā)售14款游戲,包括4款EA Sports游戲(FIFA,Madden,NHL和一個(gè)未公布的體育游戲,有可能是滑板新作),4個(gè)充分利用EA IP的游戲(包括《命令與征服》重制版,《榮譽(yù)勛章》VR游戲,以及其他未公布的游戲),4個(gè)第三方游戲,2個(gè)手游。
除了《火爆狂飆:天堂》外,EA還表示多個(gè)游戲?qū)⒃诮衲昴陜?nèi)登陸任天堂Switch,但EA沒(méi)有公開這些游戲的名字。
此外,EA還提到即將發(fā)售的本世代游戲可通過(guò)免費(fèi)升級(jí)登陸次世代主機(jī)的可能性。
責(zé)任編輯:趙睿
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