在PS5游戲發(fā)布會上,CAPCOM首次公開了《生化危機8》,然而除了表示這是伊森故事的結(jié)局,并在預(yù)告片中看到了克里斯之外,玩家對于新作所知甚少。根據(jù)最新傳聞,《生化危機8》流程長度有保證,至少可以超過系列最近的幾部作品。
根據(jù)多次爆料生化危機相關(guān)情報的@Dusk Golem在12日發(fā)布的消息,《生化危機8》會是使用RE引擎開發(fā)的已發(fā)售游戲中流程最長的一款。
自從使用RE引擎開發(fā)制作的《生化危機7》發(fā)售以來,《生化危機2重制版》和《生化危機3重制版》也使用該引擎開發(fā),這幾款游戲的流程基本都在10小時左右,同樣使用RE引擎開發(fā)的《鬼泣5》流程也未超過20小時。也許是CAPCOM方面已經(jīng)發(fā)現(xiàn)玩家對于簡短流程的抱怨,在這一次的新作中會有所加強,只是不知道能不能達到《生化危機4》或《生化危機6》那樣的長度。
《生化危機8》將于2021年發(fā)售,登陸PC、PS5和Xbox Series X平臺。
責任編輯:趙睿
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