在本周早些時候?qū)?R星備受期待的《GTA6》的開發(fā)進行了大量報告之后,一些額外的聲明浮出水面,更清楚地表明了該項目最初計劃野心很大。
R星終于證實《GTA6》的開發(fā)在今年早些時候“進展順利”,雖然官方細節(jié)仍然非常有限,但彭博社的 Jason Schreier 周二的一份報道分享了有關(guān)該項目的一些細節(jié),聲稱它的地點將設(shè)定在邁阿密,并將以該系列的第一位女性主角為特色,作為邦尼和克萊德風格二人組的一部分。
不過,值得注意的是,Schreier 聲稱R星的最初計劃更加雄心勃勃,其地圖將包括“北美和南美的大片區(qū)域”。 Axios 的 Stephen Totilo 此后為這些說法添加了更多細節(jié),并援引他自己的消息來源稱,R星早些時候曾計劃在《GTA6》中擁有四名主角,游戲?qū)⒃谌齻€城市展開。
誠然,這并不是大量的新細節(jié),但它提供了一個更清晰的概念,即 R 星最終選擇在多大程度上縮減《GTA6》的體量,因為它開始創(chuàng)建一個更易于管理的開發(fā)周期和一個更健康、更可持續(xù)的工作環(huán)境雇員。
R星長期以來一直面臨著圍繞其公司文化和對緊縮的依賴的強烈批評——事情在 2018 年達到了頂點,于 2020 年離開公司的 R星聯(lián)合創(chuàng)始人 Dan Houser 表示,員工已經(jīng)“每周工作 100 小時”來開發(fā)《荒野大鏢客2》。但彭博社的報告稱,該工作室最近一直在努力改善其文化,實施了一項新的彈性工作時間政策,以立即收回額外的工作時間,縮小性別薪酬差距,并雇用額外的員工。生產(chǎn)者確保工作量得到更好的管理。
彭博社聲稱,盡管該項目自 2014 年以來就已經(jīng)“以某種形式”投入開發(fā),但距離發(fā)布還有幾年的時間。
責任編輯:趙睿
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