《天國(guó):拯救2》已成為過(guò)去幾十年來(lái)單人寫(xiě)實(shí)類(lèi)RPG類(lèi)型中最重要的作品之一。在游戲玩法和視覺(jué)效果改進(jìn)方面,該作品甚至超越了前作。 然而,所有這些沉浸感不僅僅是改進(jìn)的漸進(jìn)式游戲機(jī)制的結(jié)果,游戲的劇本也發(fā)揮了重要作用,讓這款RPG在眾多3A大作中脫穎而出。
現(xiàn)在,戰(zhàn)馬工作室的全球公關(guān)經(jīng)理Tobias Stolz-Zwilling表示《天國(guó):拯救2》劇本花了6-7年時(shí)間。該游戲的劇本超過(guò)了220萬(wàn)字,是游戲行業(yè)中最長(zhǎng)的劇本。
在接受Tech4Gamers采訪(fǎng)時(shí),Tobias Stolz-Zwilling表示,團(tuán)隊(duì)花了6到7年的時(shí)間才完成這個(gè)龐大、美麗的劇本。
他說(shuō):“6-7年……寫(xiě)作從來(lái)不會(huì)結(jié)束,總是不斷有新的用法涌出,新的事情可以做”,難怪《天國(guó):拯救2》有這么多事情要做。對(duì)比而言,只有《博德之門(mén)3》的劇本接近200萬(wàn)字。
主角亨利的配音演員Tom McKay此前也透露,自己在配音棚里待了超過(guò)500個(gè)小時(shí)。根據(jù)游戲開(kāi)發(fā)論壇上的一篇帖子,這段時(shí)間相當(dāng)于超過(guò)150個(gè)小時(shí)的游戲內(nèi)對(duì)話(huà)。
責(zé)任編輯:趙睿
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