近日在Kinda Funny Games游戲直播活動(dòng)中,主持人Andy Cortez提到他最近試玩了《影之刃零》,并分享了游戲新細(xì)節(jié)。一起來(lái)看看吧!
Andy Cortez透露《影之刃零》有八個(gè)不同的結(jié)局,與支線(xiàn)和主線(xiàn)任務(wù)的完成都有關(guān)系,玩家在游戲中的選擇至關(guān)重要。
此外,《影之刃零》雖有一定挑戰(zhàn)性,但不會(huì)像類(lèi)魂游戲那么難。其提供了三種難度選擇,分別是故事模式、普通模式和極限模式。
故事模式專(zhuān)注于劇情, 適合想輕松體驗(yàn)的玩家。普通模式難度中規(guī)中矩,適合大多數(shù)玩家。極限模式則會(huì)取消敵人預(yù)定的連招,并對(duì)玩家動(dòng)作做出更多反應(yīng),適合硬核玩家。
責(zé)任編輯:趙睿
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