近日黑曜石透露,《天外世界2》將深度重構(gòu)RPG系統(tǒng),強(qiáng)調(diào)個(gè)性化角色打造,而非前作中“萬(wàn)能型英雄”的設(shè)定。
《天外世界2》將引入多達(dá)90種天賦加成,支持玩家嘗試極端玩法,包括扮演“殺戮狂人”。設(shè)計(jì)總監(jiān)Matt Singh表示:“我們?cè)O(shè)計(jì)了很多天賦來(lái)服務(wù)于非傳統(tǒng)玩法。如果你想見(jiàn)人就殺,可以選擇精神病、連環(huán)殺手等天賦,其不僅不會(huì)懲罰你,反而能帶來(lái)永久生命值提升等獎(jiǎng)勵(lì)。”
Matt Singh繼續(xù)說(shuō):“《天外世界2》中玩家依然可以自由擊殺任何NPC,系統(tǒng)會(huì)做出反應(yīng)并允許游戲繼續(xù)推進(jìn),是適合二周目及多周目游玩的獨(dú)特體驗(yàn)。”
首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師Kyle Koenig補(bǔ)充道,游戲?qū)⒉捎?ldquo;利弊權(quán)衡”系統(tǒng),部分負(fù)面特質(zhì)會(huì)削弱角色能力,但也能換取更多屬性點(diǎn),強(qiáng)化其他領(lǐng)域,從而鼓勵(lì)差異化的角色構(gòu)建。
游戲取消了除開(kāi)局外的“洗點(diǎn)”選項(xiàng)。一旦玩家投資了某個(gè)技能、天賦或特質(zhì),就必須堅(jiān)持到底。Koenig表示:“我們希望這是你專(zhuān)屬的游戲體驗(yàn),是獨(dú)一無(wú)二的。而洗點(diǎn)機(jī)制會(huì)削弱這種獨(dú)特性。”
《天外世界2》將于2025年發(fā)售,登陸PS5,XSX|S和PC(Steam),首發(fā)加入Game Pass。
責(zé)任編輯:趙睿
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