防空警報聲拉響起來!
各具特色的非對稱陣營全球?qū)α?,彰顯鋼鐵洪流暴力美學(xué)的經(jīng)典風(fēng)格即時戰(zhàn)略游戲《風(fēng)暴崛起》,豪華版現(xiàn)已在Steam平臺搶先解鎖,并將于4月25日正式上線。
基于90至00年代RTS經(jīng)典大作情懷與靈感,丹麥游戲工作室Slipgate Ironworks聯(lián)合伙伴3D Realms共同打造了復(fù)古潮流RTS新作《風(fēng)暴崛起》。游戲繼承經(jīng)典即時戰(zhàn)略作品核心神髓,以現(xiàn)代技術(shù)還原細(xì)膩的動態(tài)戰(zhàn)場視覺表現(xiàn),1秒將玩家?guī)Щ氐侥莻€打造基地、調(diào)度部隊(duì),用戰(zhàn)術(shù)與策略制霸天下的RTS黃金時代。
風(fēng)暴要火?經(jīng)典RTS的再次崛起
相信對不少老玩家而言,電子游戲的啟蒙都源自于一臺笨重的顯示器;時不時滾球就會卡住的鼠標(biāo);以及一堆當(dāng)時還聽不大懂,但模仿起來格外帶勁的蘇味兒英語。
都說一代版本一代神,可即便RTS黃金年代早已落幕,像「命令與征服」「紅色警戒」「魔獸爭霸」「星際爭霸」「帝國時代」這樣的名字卻并未遠(yuǎn)去,依然鮮活且充滿紀(jì)念意義地保存在玩家們的心里。
遺憾的是,這些年來看似遲暮的即時戰(zhàn)略游戲已經(jīng)許久沒有被注入進(jìn)對味兒的新鮮血液。幸好總有人會懷念起自己剛接觸電子游戲時的那份情懷與初心,就像《風(fēng)暴崛起》制作組Slipgate Ironworks,他們聯(lián)合許多依然對RTS抱有熱情的合作伙伴,最終攜手為全球即時戰(zhàn)略玩家奉上了這樣一部文藝復(fù)興般的致敬作品。
謹(jǐn)以此作獻(xiàn)給與我們抱有同樣愿景的全球RTS玩家
《風(fēng)暴崛起》繼承了RTS傳統(tǒng)的硬派玩法,用玩家們喜聞樂見的重工業(yè)美術(shù)風(fēng)格刻畫出細(xì)節(jié)滿滿的動態(tài)戰(zhàn)場。游戲中,玩家或扮演全球防衛(wèi)部隊(duì)(GDF)的指揮官,率領(lǐng)以高機(jī)動性、先進(jìn)科技聞名的精英部隊(duì);或是成為風(fēng)暴王朝(DYN)的鐵血統(tǒng)帥,指引驍勇善戰(zhàn)、戰(zhàn)力強(qiáng)悍的火焰軍團(tuán)踏平一切。
游戲采取非對稱式陣營設(shè)計,3個對立陣營(上線初期暫開放2個)都各自擁有獨(dú)特的兵種單位、經(jīng)濟(jì)模式與戰(zhàn)術(shù)體系,戰(zhàn)場優(yōu)勢與運(yùn)營思路大有不同。
在地圖內(nèi),玩家可以和中立單位戰(zhàn)斗,通過占領(lǐng)具有戰(zhàn)略價值的中立建筑積累優(yōu)勢;在戰(zhàn)場外,每個陣營還包含有豐富的科技樹供大家解鎖;通過多層次的深度玩法,相信不同風(fēng)格的玩家都能探索出最適合自己的策略與戰(zhàn)術(shù)。
基地、資源、鋼鐵、士兵與炮火,如果大家懷念經(jīng)典RTS游戲那種金戈鐵馬的熱血澎湃,《風(fēng)暴崛起》的味道肯定是對了。
一代人有一代人的譚雅,沉浸式演繹史詩級戰(zhàn)役劇情
劇情方面,《風(fēng)暴崛起》的故事設(shè)定在架空的現(xiàn)代戰(zhàn)爭背景下。由于導(dǎo)彈危機(jī)爆發(fā),核戰(zhàn)爭迅速蔓延,兩極陣營的對峙更加激化。
在核戰(zhàn)硝煙尚未散去的廢土環(huán)境下,一種神秘資源「風(fēng)暴藤蔓」從輻射的灰燼中悄然誕生,其既是毀滅象征,也蘊(yùn)含著巨大能量,很快就成了全球防衛(wèi)部隊(duì)與風(fēng)暴王朝兩大陣營拼死爭奪的核心對象。
雙陣營各11章的戰(zhàn)役場景中,玩家將跟隨指揮官視角,通過精美完整的過場動畫沉浸
式領(lǐng)略末世戰(zhàn)爭,并在劇情演繹里感受各位戰(zhàn)役角色獨(dú)特的人格魅力。
風(fēng)暴王朝一板一眼的梅爾尼克情報官,全球防衛(wèi)部隊(duì)略顯俏皮的弗朗西斯博士??梢哉f,一代人有一代人的譚雅,RTS單人戰(zhàn)役的故事,正因?yàn)槿蝿?wù)間的角色互動與戰(zhàn)術(shù)簡報而格外生動有趣。
伴隨著雙方陣營戰(zhàn)役劇情的推進(jìn),我們將逐步揭開隱藏在「風(fēng)暴藤蔓」背后的真相??芍赖迷蕉?,說不定也意味著更大危險,在戰(zhàn)爭陰影中,某股神秘的第三方勢力正悄然間迅速崛起……
豐富玩法,融合當(dāng)下玩家喜好的文藝復(fù)興
滿足不同玩家需求,《風(fēng)暴崛起》包含有遭遇戰(zhàn)、自定義對戰(zhàn)、多人匹配等多種游戲模式。制造組Slipgate Ironworks樂于聽取玩家們的反饋與意見,給經(jīng)典RTS玩家?guī)碚诨亟ㄔO(shè)、資源采集、單位生產(chǎn)等傳統(tǒng)游戲機(jī)制的同時,為融合當(dāng)下玩家游戲習(xí)慣,他們也在極力優(yōu)化并降低即時戰(zhàn)略玩法的上手門檻。
Slipgate Ironworks與伙伴3D Realms此前曾合作推出特別好評的動作游戲《幽靈行者》。在過往總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)中他們明白:玩家們的反饋與體驗(yàn)也是完成一款游戲至關(guān)重要的一環(huán)。
譬如按制作人說法,由于觀察到即時戰(zhàn)略玩家對PVE合作模式的喜愛,游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)將該類玩法加入了優(yōu)先開發(fā)的目標(biāo)清單。除暫未開放的第三陣營,像Mod支持、自定義地圖功能以及各種玩家社區(qū)支持也都在緊鑼密鼓地規(guī)劃當(dāng)中。
即便《風(fēng)暴崛起》在新品節(jié)上收獲了試玩玩家的不少好評,在Slipgate Ironworks眼中,游戲依然還有許多地方需要與玩家一起打磨完善。如果你懷念那個即時戰(zhàn)略品類的黃金時代,就一起來加入這場老派RTS的文藝復(fù)興吧!
經(jīng)典RTS精神續(xù)作《風(fēng)暴崛起》將于4月25日在Steam平臺正式上線,基礎(chǔ)版售價159元。售價199元的豪華版現(xiàn)已提前解鎖,現(xiàn)在購買便可立即體驗(yàn)。
責(zé)任編輯:趙睿
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